Jumat, 28 Oktober 2016

jadulnew


Hasil gambar untuk cara bermain polisi maling

POLISI MALING

Maling-malingan adalah sebuah permainan dimana seorang anak menjadi polisi dan ada yang menjadi maling. Permainan maling-malingan dapat dilakukan dilapangan maupun ditempat yang luas. Permainan ini menggambarkan kerja polisi  sedang mengejar maling atau penjahat 

CARA BERMAIN DAN PERATURAN PERMAINAN MALING-MALINGAN :
  1. Jumlah pemain minimal terdiri dari 4 orang
  2. Membentuk dua kelompok yang masing-masing kelompok dibagi rata
  3. Pembentukan kelompok dilakukan dengan  cara suit.
  4. Masing-masing perwakilan kelompok melakukan suit untuk menentukan kelompok mana yang menjadi maling dan polisi.
  5. Kelompok maling mencari tempat untuk bersembunyi dan kelompok polisi menutup mata sambil menghitung 1-40 detik.
  6. Setelah polisi selesai menghitung, semua anggota kelompok berpencar mencari tempat persembunyian maling.
  7. Apabila tempat persembunyian maling sudah diketahui oleh polisi, maling harus berlari sekencang-kencangnya agar tidak tertangkap dan polisi pun wajib mengejar maling tersebut.
  8. Jika maling sudah tertangkap, polisi segera membawa anggota maling tersebut ke panjara.
  9. Maling yang sudah tertangkap bisa terbebas apabila ada teman maling yang membebaskan dengan cara datang kepenjara dan langsung menarik tangan maling yang ada di dalam penjara.
  10. Permainan dianggap selesai apabila semua maling sudah tertangkap.
  11. Permainan bisa dilanjutkan lagi dengan mengganti kelompok maling menjadi kelompok polisi.


TUJUAN DAN MANFAAT
  • Untuk melestarikan  permainan tradisional
  • Melatih konsentrasi
  • Mendapatkan kesenangan
  • Tanggung jaeab
  • Kekompakan
  • Solidaritas
  • Disiplin
  • Meningkatan kebugaran jasmani
  • Belajar memecahkan masalah
  • Mengenal lingkungan sekitar

jadulnew


Hasil gambar untuk cara bermain jamuran

JAMURAN
Permainan ini diawali dengan hompimpah. Anak-anak yang menang kemudian akan membentuk sebuah lingkaran kecil sambil menyanyikan sebuah lagu. Sementara satu anak yang kalah akan berdiri di tengah-tengah lingkaran. Isi syairnya kurang lebih seperti ini :
“Jamuran.. jamuran ya ge ge thok
jamur apa ya ge ge thok
Jamur payung, ngrembuyung kaya lembayung
sira badhe jamur apa?”

Anak yang berada di tengah lingkaran lalu bisa menjawab nyanyian tersebut dengan kalimat jamur montor, jamur patung, jamur putri malu, jamur parut maupun jamur-jamur lainnya.
Jamur montor
Bila si anak menjawab jamur monyet berarti anak-anak yang membentuk sebuah lingkaran tadi harus menirukan gaya berbagai kendaraan.

Jamur patung
Bila si anak menjawab jamur potong berarti, semua anak harus bergaya seperti patung. Tidak boleh bergerak, tidak boleh tersenyum, tidak boleh bicara meski sedang digoda ataupun diajak bicara. Bila ada anak yang tertawa, tersenyum atau berbicara, maka anak itulah yang harus menggantikan posisi anak yang kalah tadi.

Jamur putri malu
Peragaannya, semua anak akan digelitiki pinggangnya. Siapa yang tidak tahan, maka anak itulah yang akan menggantikan posisi anak yang kalah.

Jamur parut
Peragaannya adalah semua anak menghadap ke dinding dengan mengangkat satu kaki. Lalu si anak yang kalah akan menggelitik kaki teman-temannya. Siapa yang tidak tahan menahan geli, anak tersebutlah yang akan menggantikan posisi anak yang kalah.



jadulnew


 Hasil gambar untuk cara bermain cublak cublak suweng

CUBLAK-CUBLAK SUWENG
Persiapan: 
  • 3 - 5 anak.
  • Satu buah biji-bijian/ kerikil yang bisa digenggam.


Cara Bermain:

  1. Gambreng dan yang kalah menjadi Pak Empo. Dia berbaring telungkup di tengah, anak-anak lain duduk melingkar. Buka telapak tangan menghadap ke atas dan letakkan di punggung Pak Empo.
  2. Salah satu anak memegang biji/ kerikil dan dipindah dari telapak tangan satu ke telapak tangan lainnya diiringi lagu Cublak-Cublek Suweng. “Cublak cublek suweng, suwenge ting gelenter, mambu ketundung gudel. Pak empo lirak-lirik, sapa mau sing delekke. Sir sir pong dele gosong, sir sir pong dele gosong”.
  3. Pada kalimat ”Sapa mau sing delekke” serahkan biji/ kerikil ke tangan seorang anak untuk disembunyikan dalam genggaman.
  4. Di akhir lagu, semua anak menggenggam kedua tangan masing-masing, pura-pura menyembunyikan kerikil,  sambil menggerak-gerakkan tangan.
  5. Pak Empo bangun dan menebak di tangan siapa biji/ kerikil disembunyikan. Bila tebakannya benar, anak yang menggenggam biji/ kerikil gantian menjadi Pak Empo. Bila salah, Pak Empo kembali ke posisi semula dan permainan diulang lagi.


Manfaat: 
  • Anak belajar menyanyi
  • mencocokkan ritme lagu dengan gerakan tangan
  • mengenal bahasa Jawa
  •  melatih motorik halus
  •  belajar mengikuti aturan
  •  latihan kerja sama dan belajar menyimpan rahasia. 

jadulnew


Hasil gambar untuk cara bermain sos

SOS
SOS adalah permainan sederhana yang biasanya dimainkan oleh anak perempuan tapi tak luput juga kalo anak laki-laki ikut memainkannya. Alat yang digunkan sangat sederhana yaitu pulpen atu pensil,penggaris kalo gk ada penggaris juga taka pa, buku atu kertas

Cara Bermain :
  1. Permainan ini dimainkan minimal 2 orang atupun lebih
  2. Buat kotak yang banyak di buku tulis apa kertas
  3. Satu orang menuliskan huruf S di sembarang tempat di kotak yang tersedia orang yang lain menghalanginya dengan huruf O atau pun S. begituh seterusnya
  4. Saat menuliskan huruf-huruf yang menjadi tanggung jawab masing-masing si permain bias membentuk kata SOS yang dapat dibentuk di coret
  5. Banyak kata SOS yang bias di bentuk oleh masing-masing permain dicatat di bagian yang terlihat oleh kedua pemain yang paling banyak membentuk kata SOS dengan penempatan huruf itulah yang menang


Manfaat :
  • Melatih anak untuk bermain strategi
  • Tanggung jawab
  • Melatih ketelitian dan kosentrasi
  • Melatih untuk sportif

jadulnew


KUDA TOMPROK
Hasil gambar untuk cara bermain kuda tubruk



kuda tomprok adalah permainan dari turki dan biasanya dimainkan oleh anak laki-laki. Pemain boleh berapa saja tapi tidak bisa sendirian, makin banyak makin asik. Pemain dibagi menjadi 2 team, team 1 dan team 2. Team 2 bertugas untuk membungkuk dan membentuk barisan panjang ke belakang dengan cara menempelkan kepala ke pantat pemain yang didepannya dan seterusnya. Contoh

Sedangkan team 1 bertugas untuk melompat dan menghancurkan team 2. Jika team 2 tidak hancur, maka orang dari 2 team yang berdiri harus suit dengan orang dari 1 team (orang yang lompat pertama).



Skil yang berguna di permainan ini :
  1. Tulang silit yang tajam
  2.  Berat badan
  3.  Tinggi badan
  4.  Lompatan super
  5.  Keahlian khusus dalam suit
  6.  dll..

Bonus-bonus yang mungkin didapatkan di permainan ini :


  1.  Sakit tulang
  2.  Sakit punggung
  3.  Celana robek
  4.  Kepala benjol
  5.  Cedera kelamin
  6.  dll..

jadulnew


Hasil gambar untuk monopoli indonesia

MONOPOLI


Monopoli adalah permainan yang terkenal di Dunia. Tujuan permainan ini adalah untuk menguasai semua petak di atas papan melalui pembelian, menyewa dan pertukaran property dalam sisitem ekonomi yang sederhana. Permainan ini dapat dimainkan oleh anak perempuan Maupun anak laki-laki.

Cara bermain :

Setiap pemain melempar dadu secara bergiliran untuk memindahkan bidaknya,dan apabila ia mendarat di petak yang belum di miliki oleh pemain lain, ia dapat membeli petak itu sesuai harga yang tertera. Bila petak itu sudah di beli pemain lain,ia harus membayar pemain itu uang sewa yang jumlahnya juga sudah di tetapkan

jadulnew


Hasil gambar untuk cara bermain ampar ampar pisang


AMPAR AMPAR PISANG



Lirik lagunya adalah sebagai berikut :

"Ampar ampar pisang
Pisangku belum matang
Masak sebiji dihurung bari bari
Manga lepak manga lepok
Patah kayu bengkok
Bengkok dimakan api
Apinya canculupan
Patah kayu bengkok
Bengkoknya dimakan api
Apinya canculupan
Jari kaki sintak dahuluanka masak
Ampar ampar pisang
Pisangku belum matang
Masak sebiji dihurung bari bari
Manga ricak manga ricak
Patanh kayu bengkok
Tanduk sapi tanduk sapi kulibir bawang
Nang mana batis kutung diktipi bidaw"

Cara Bermain :

Permainan hanya dapat dilakukan dengan berpasangan (dua orang anak). Caranya adalah  dengan menyanyikan lagu ampar-ampar pisang dan dengan menggerakkan tangan atau kaki.
  1.  Apabila pemain memilih untuk menggunakan tangan:
  2.  maka langkah pertama yang harus dilakukan adalah dengan merapatkan jari-jari kedua tangan. Tempelkan kedua telapak tangan (keduanya bersebelahan) pada media seperti meja, lantai dll.
  3. Kemudian mulailah bermain dengan menyanyikan lagu ampar-ampar pisang dan menggerakkan tangan kiri atau kanan terlebih dahulu sesuai dengan keinginan anak. Apabila memulai dengan menggunakan tangan kanan, maka gerakkan tangan kanan ke kiri atas, lalu kembali lagi ke posisi semula.    
  4. Selanjutnya tangan kiri digerakkan seperti halnya tangan kanan, namun arahnya saja yang berbeda.
  5. Setelah itu, kedua tangan akan kembali ke posisi awal (kedua tangan bersebelahan).
  6.  Selanjutnya, apabila teman anda memberikan jarak pada kedua tangannya maka letakkan tangan anda di antara kedua tangan teman anda. Setelah itu kembalikan tangan pada posisi awal dan beri jarak diantara keduanya. Maka giliran teman anda yang meletakkan tangannya diantara kedua tangan anda. Lakukan terus seperti itu hingga lagu habis

Bila bermain menggunakan kaki, maka langkah pertama yang harus dilakukan adalah dengan berpegangan tangan dengan teman anda terlebih dahulu.:

  1.  Konsep bermain menggunakan kaki sebenarnya sama, namun yang membedakannya adalah jika dalam bermain menggunakan tangan, ketika tangan maju dan meletakkannya di tengah kedua tangan teman anda, maka jika menggunakan kaki anda harus melompat ke depan dan ke belakang.
  2.  Dalam permainan ini tidak ada yang kalah ataupun menang, tetapi yang membuat permainan terasa asik ketika dimainkan adalah ketika pasangan menyanyikan lagu dengan tempo yang cepat, maka gerakkan tangan atau kaki pun akan menjadi cepat (mengikuti tempo lagu). Sehingga apabila kurang berkonsentrasi, maka anda dapat menepuk tangan teman anda atau menginjak kaki teman anda. 


Manfaat :
  • Menjadikan keharmonisan antara fungsi sistem saraf dan otot untuk menghasilkan                     gerakan yangdiinginkan
  • Mengembangkan keterampilan lokomotor, seperti : melompat
  • Mengembangkan faktor-faktor gerak, seperti : ketepatan, irama, rasa gerak, power, waktu reaksi,kelincahan.
  • Melatih otak dengan gerakan-gerakan yang cepat.

jadulnew




Hasil gambar untuk cara bermain nenek gerondong
NENEK GRONDONG
Permainan nenek grondong adalah permainan tradisional yang berasal dari betawi, permainan ini di mainkan oleh anak perempuan dan anak laki-laki. Dimankan di luar ruangan karena dibutuhkannya pohin atu tiang untuk berpegangan. Permainan ini di butuhkan minimal 4 orang atau  lebih









Cara Bermaian :
  1. Hompipa terlebih dahulu, diakhiri suten yang kalah menjadi nenek gerondong
  2. Pemain duduk memegang pinggang teman didepannya, yang paling depan adalah pemimpin
  3. Anak yang paling depan memegang tiang atau pohon
  4. Mereka semua menjadi ubi yang akan di tarik oleh nenek gerondong
  5. Ubi yang sudah di tarik harus membantu nenek gerondong untuk mencabut ubi yang lainnya.


Manfaatnya :
  • Akrab dan rukun dalam pertemanan
  • Melatih otot
  • Melatih kesabaran
  • Berlatih berkomunikasih dengan teman
  • Sportif pada waktu bermain

Minggu, 23 Oktober 2016

jadulnew

KETAPEL
Hasil gambar untuk asal usul ketapel
Permainan ini biasanya di mainkan oleh anak laki-laki yang berusia 7-14 th tapi tak jarang pula anak perempuan memainkannya. Biasanya di mainkan di dalam hutan atau kebon

Bahan-bahan :
  1. Siapkan batang kayu yang berbentuk huruf “Y”
  2. 2 karet pentil
  3. Kolong hasduk





Cara membuat :
  1. Ikatkan salah satu karet pada ujung batang yang bercabang di kanan atas
  2. Ikatkan karet terakhir pada ujung batang yang bercabang yang berada di sebalah kiri atas
  3. Putuskan sambungan pada kolom hasduk
  4. Masukan salah satu karet ke dalam salah satu lubang hasduk dan ikat rapat-rapat
  5. Masukkan ujung karet terakhir pada lubang kolom  yang belum di masuki, dan ikat rapat-rapat, lalu mainkan



jadulnew

TAPLAK

 Hasil gambar untuk permainan taplak
Cara Bermain


  1.       Pertama-tama, pemain harus menggambar 8 kotak dengan setengah lingkaran pada bagian atas, di tanah atau di jalan.
  2.       Setelah jadi, berilah nomor 1 mulai kotak paling bawah dan nomor 9 pada setengah lingkaran.    
  3.    menggambar nya bisa menggunakan kapur atau batu bata. masing-masing pemain harus menyiapkan batu untuk bermain.
  4.      Untuk menentukan siapa yang bermain terlebih dahulu, biasanya dipilih dengan cara melempar batu. Batu siapa yang jatuh di nomor yang paling besar, dialah yang berhak jalan lebih dulu.
  5.      setelah itu, permainan pun dimulai. Pemain harus melompati kotak demi kotak dengan satu kaki dan tidak boleh melewati garis saat mengambil batu.
  6.     pemain juga tidak boleh menginjak kotak yang ada batu milik sendiri atau lawan. Peraturan inilah yang sering membuat para pemain gagal. Sebab, mereka tidak bisa menjaga keseimbangan saat melompat dengan satu kaki, dan akhirnya jatuh di kotak yang ada batunya.
  7.       pemain yang bisa menyelesaikan sampai di nomor 9, dialah pemenangnya.

Manfaat Permainan Taplak:

  1.Meningkatkan kemampuan fisik setiap pemainnya, melalui lompat melompat yang dilakukan, jadi dapat melancarkan peredaran darah.
   2.Melatih keseimbangan badan, karena engklek hanya dimainkan oleh satu kaki
 3.Mengasah kemampuan bersosialisasi seseorang dengan orang lain serta memberikan nilai kebersamaan pada saat permainan dilaksanakan.
  4.Memiliki kemampuan untuk berusaha menaati peraturan yang telah menjadi kesepakatan antar para pemainnya.
 5.Menyongsong kecerdasan logika pada pemainnya, karena dalam permainan ini seseorang juga diajarkan berlatih berhitung dan tahap-tahap yang harus dilewatinya.

  6.Menjadi lebih kreatif, karena jenis permainan tradisional pada umumnya dibuat langsung oleh para pemainnya langsung, menggunakan barang-barang yang ada di sekitar lingkungannya, kemudian diolah menjadi suatu permainan yang menyenangkan. Hal ini lah yang membuat mereka menjadi lebih kreatif dalam menghasilkan permainan.

Senin, 17 Oktober 2016

jadulnew

GALASIN

Hasil gambar untuk permainan galasin

Cara Bermain
1.   Permainan Galasin dimulai dengan sebuah gambreng. Bagi yang tidak tahu apa itu gambreng kami akan menjelaskannya sedikit. Gambreng adalah sebuah proses menentukan giliran yang biasanya dimulai dengan teriakan “Hom pim pah alaiyum gambreng!”.
2.  Biasanya pemenang ditentukan dengan perbedaan sisi tangan yang disodorkan ke tengah-tengah. Bila seorang pemain memilih untuk menyodorkan telapak tangan sedangkan pemain lainnya menyodorkan punggung tangan, maka otomatis pemain yang menyodorkan telapak tangan adalah pemenangnya. Kondisi ini juga berlaku sebaliknya.
3.   Jika sudah di tentukan siapa yang menang dan siapa yang kalah, maka permainan ini bisa di mulai. Bagi tim yang kalah ia akan menjaga gawang nya masing-masing. Mereka akan mengatur bagaimana supaya tim yang akan menerobos gawangnya bisa di tangkap.

4.  Jika salah satu dari tim lawan berhasil memasuki semua gawang yang mereka jaga, maka semua tim lawan tersebut di anggap menang.

5.   Dan mereka masih bisa melanjutkan permainan ini sampai akhirnya salah satu dari tim lawan tersebut tertangkap oleh tim penjaga gawang. Sebaliknya, jika tim penjaga telah menangkap salah satu dari anggota tim lawan, maka semua tim lawan di anggap kalah dan mereka akan bertukar posisi, tim lawan tersebut yang akan menjaga gawang nya kembali.
Tujuan Permainan


  •     Melatih dan mendidik kita untuk mampu menerima keadaan orang lain (afektif)
  •      Meningkatkan kecepatan dan kelincahan berlari serta kesegaran jasmani
  •     Menumbuhkan semangat berkompetisi untuk mencapai tujuan bersama
  •     Melatih otot-otot sehingga nantinya mampu meningkatkan kualitas fisik (psikomotor)    
    Manfaat Permainan Galasin

1)      Meningkatkan kemampuan motorik kasar dan ketahanan fisik.
2)      Melatih kemampuan fleksibilitas kaki.
3)      Meningkatkan solidaritas dengan teman
4)      Melancarkan peredaran darah

5)      Menningkatkan kerja jantung.

Senin, 10 Oktober 2016

jadulnew


Hasil gambar untuk gangsing tradisional

 GANGSING
Gasing (atau juga disebut Gangsingadalah mainan yang bisa berputar pada poros dan berkeseimbangan pada suatu titik. Gasing merupakan mainan tertua yang ditemukan di berbagai situs arkeologi dan masih bisa dikenali. Selain merupakan mainan anak-anak dan orang dewasa


Persiapan  
     Siapkan 2 - 3 anak untuk bermain
    Satu buah gasing dari kayu yang dilengkapi benang gasing dari nilon untuk masing-masing anak.

Cara bermain

  1.  Gasing di pegang di tangan kiri, tangan kanan memegang tali. Lilit kan tali pada gasing, mulai dari bagian kaki gasing atau paksi, sampai badan gasing. Lilit kuat sambil memutar gasing.
  2. Pada hitungan ke-3, semua anak melempar gasing nya ke tanah. 
  3. Gasing yang di lempar akan berputar untuk beberapa saat hingga interaksi kakinya dengan permukaan tanah membuatnya tegak lalu berputar untuk beberapa waktu. Lama-lama putaran semakin memelan dan momentum sudut dan efek giroskopik berkurang, hingga akhirnya badan gasing jatuh ke permukaan tanah.
  4. Pemenangnya adalah anak yang gasing nya berputar paling lama.

jadulnew

 CARA BERMAIN KARTU UNO



Hasil gambar untuk kartu uno


1.  Permainan UNO bisa dimainkan 2 - 10 orang



2.  Saat pertama kali UNO dimainkan , Masing -masing pemain diberikan 7 kartu . sisa nya                      digunakan untuk  kartu tarikan / Draw Card



3.  Dari kartu Draw Card , buka satu kartu untuk menjadi kartu pertama yang dimainkan / First Card



4.  Inti dari permainan ini adalah menyamakan Warna / Angka pada kartu yang dimainkan (Misalnya : Kartu yang pertama dimainkan adalah kartu angka 7 berwarna Merah , jadi anda bisa mengeluarkan kartu 4 berwarna apa saja / kartu berwarna Merah dan angka berapa saja)



5.  Kartu yang dikeluarkan untuk dimainkan , dikeluarkan oleh pemain pada gilirannya (Giliran pemain ditentukan oleh peraturan permainan. Misalnya : giliran pemain berputar searah jarum jam)



6.  Jika anda tidak memiliki kartu yang bisa dikeluarkan sesuai dengan kartu yang dimainkan , anda harus menarik satu kartu dari Draw Card (Jika kartu yang di ambil bisa dikeluarkan sesuai kartu dimainkan , kartu boleh di keluarkan. Misalnya : Kartu yang sedang dimainkan 1 Warna Hijau , dan saya tidak memiliki kartu 1 apapun dan Hijau apapun , saya harus menarik kartu dari Draw Card . jika kartu yang saya tarik bisa dikeluarkan misalnya 6 Hijau , kartu itu bisa dikeluarkan)



7.  Kartu Simbol seperti +2,+4,Reverse,Block,Wild,dan Wild +4 hanya bisa dikeluarkan hanya pada giliran anda . Tapi , untuk kartu Wild +4 hanya bisa dimainkan jika sudah tidak ada kartu Angka Berwarna lagi di tangan anda

8.  Penjelasan Kartu Simbol :
> +2 : Jika kartu ini di mainkan , Pemain pada giliran selanjutnya harus menarik 2 kartu dari Draw Card dan  harus mencocokan warnanya . Kartu ini dapat dicegah dengan kartu +2 yang sama walaupun warnanya berbeda



> +4 : Jika kartu ini di mainkan , Pemain pada giliran selanjutnya harus menarik 4 kartu dari Draw Card pemain lain harus mencocokan warnanya . Kartu ini dapat dicegah dengan kartu +4 yang sama walaupun warnanya Berbeda.

> Reverse : Kartu ini hanya untuk mengubah arah giliran pemain (Misalnya : Permainan berputar searah jarum jam , tapi jika kartu ini di mainkan , jadi belawanan searah jarum jam)



> Block : Kartu yang menghentikan giliran lawan . Jika kartu ini dimainkan , pemain selanjutnya kehilangan gilirannya dan pemain lain harus mencocokan warna kartu



> Wild : Kartu yang tidak menguntungkan ataupun merugikan . Jika kartu ini dimainkan , pemain lain bebas mengeluarkan kartu apapun kecuali kartu Simbol



> Wild +4 : Jika kartu ini dimainkan , Pemain pada giliran selanjutnya harus menarik 4 kartu dan pemain lain bebas mengeluarkan kartu apapun . Kartu ini hanya dapat dimainkan jika tidak ada kartu angka apapun di tangan



9.  Jika kartu di tangan anda tinggal satu buah , maka anda wajib berteriak,"UNO" hingga seluruh pemain mendengar . Itu berarti kartu di tangan anda tinggal 1. Jika anda lupa berteriak UNO dan pemain lain berteriak UNO , maka anda harus menarik kartu dari Draw Card

jadulnew



LAYANG-LAYANG


Hasil gambar untuk gambar layang-layang

Membuat Kerangka Layangan
  1. Untuk membuat kerangka layangan siapkan 2 ruas bambu dengan panjang kira-kira 100 cm dan 60 cm
  2. Letakkan bambu tersebut secara menyilang hingga menyerupai salib, namun perlu di perhatikan agar panjang kanan dan kiri harus sama. Untuk mendapatkan hasil yang identik antara sayap kanan dan kiri gunakan lah benang yang di talikan di tengah poros dari sayap tersebut. Buatkan sedemikan rupa hingga saat di timbang dengan benang memiliki berat yang kira2 sama persis. Jika sudah lanjut ke step berikutnya.
  3. Ikat dengan benang pada pada perempatan batang babu tersebut, pada step ini usahakan jangan gunakan simpul tali mati dahulu. Kira2 begini gambarannya
  4.  Ikatlah masing masing ujung menggunakan benang jahit, belahlah ujung bambu sebagai pengait untuk mempermudah saat mengaitkan tali/benang.
  5.  Setelah semua terhubung maka kerangka layang layang anda sudah siap untuk step selanjutnya
Merangkai kertas dengan kerangka layang
  1. Siapkan kertas layangan anda, bisa kertas minyak atau kertas yang tipis lalu letakkan kerangka yang sudah kita buat di atasnya.
  2. Buatlah pola dengan menandai kertas tersebut menggunakan sepidol atau bisa juga langsung anda potong menggunakan gunting, namun perlu di perhatikan disini adalah anda harus memotong 1 hingga 2 cm diluar pola. Sisa 1-2 cm tadi akan kita gunakan sebagai lipatan yang nantinya akan kita lem sehingga kerangka benang tertupi dengan kertas.
  3. Selanjutnya lipat bagian kertas yang menjadi tambahan tepian yang sudah siapkan tadi kearah belakang kerangka, lalu rekatkan dengan lem sehingga menutupi benang kerangka
  4. Untuk tampilan hiaslah layangan anda menggunakan cat ait/spidol sesuai kreasi anda

Minggu, 09 Oktober 2016

jadulnew

CITYBLOCK

Hasil gambar untuk permainan truk kayu


Cityblock adalah mainan yang membantu pengembang kontruktif , mengabungkan bentuk bentuk yang berbeda sehingga menjadi bangunan. Mulai dari umur 2 tahun anak sudah memainkan mainan ini. Disarankan 1 anak bisa memainkan 100pcs balok balok. Ada banyak jenis mainan dari balok ini biasanya diidentifikasikan dengan isi dan bahan pembuatnya











 Bahan Pembuatan : Terbuat dari kayu jati belanda atau pinus, dengan ketebalan standard 3cm dan kelipatan 3cm sehingga dapat digabungkan dengan type apa aja. Sebagian dicat dengan solid colour sebagian menampilkan sisi natural kayu. Diberikan pilihan dengan bingkai atau tempat dari kayu atau juga tanpa bingkai
.
Cara Bermain : Jangan memberikan contoh mengenai bangunan yang akan dibangun karena nanti sii explorasi dan kontruktif anak tidak tercapai. Biarkan dia mengembangkannya sendiri sesuai dengan imajinasinya. Bangunlah sebesar dan setingggi mungkin. Hal ini akan membuat anak merasa senang. Setelah bermain kumpulkan kembali dan masukan ke dalam tempatnya. Sediakanlah tempatnya baik dari kotak atau pun tas.


Manfaat Bermain : Mengembangan sisi kontruksif, mengembangkan imajinasi, melatih motoris halus dan melatih sosialisa dengan anggota keluarga yang lain. Pengenalan bentuk bentuk dan warna

jadulnew

Plethokan

Hasil gambar untuk pistol dari bambu



Langkah-langkah Membuat Plethokan
  •   Biasanya anak-anak membuat plethokan dari bahan bambu yang berukuran kecil.Bahan tersebut biasanya diambil dari ranting bambu apus atau beberapa jenis bambu lainnya. Potonglah satu ruas batang bambu berdiameter 1 hingga 1,5 cm sehingga didapat bentuk seperti pipa (pipa bambu). Panjang bambu sekitar 30 cm.
  •     Siapkan batang bambu berdiameter 1 hingga 1,5 cmsepanjang 40 cm. Raut hingga sebesar ukuran pensil, dengan panjang 30 cm. 10 cm sisanya dibiarkan utuk dan digunakan sebagai pegangan.
  •     Balutkan kain kaus pada ujung tangkai kecil. Balutkan kain kaus ini dengan kuat dan dapat masuk ke dalam pipa bambu pada posisi rapat.
  •     Senapan bambu / plethokan siap digunakan.


 Cara Bermain:
  • Masukkan peluru ke dalam pipa bambu melalui salah satu ujung pipa, kemudian dorong perlahan menggunakan penyodok hingga ke ujung pipa yang lain. Untuk peluru, dapat digunakan kembang jambu air, kembang lamtoro, dedaunan licin (daun randu) yang diremas-remas, atau kertas bekas yang dibasahi dan dibentuk bulat-bulat.
  • Letakkan peluru kedua di ujung pipa, lalu paksa masuk dengan sedikit dipukul-pukul menggunakan bagian pegangan pada penyodok. Kemudian dorong dengan cepat menggunakan batang penyodok.
  • Peluru pertama pun akan terdorong keluar disertai suara “plethok”. Itulah sebabnya mainan ini dinamakan plethokan.